
烬在这个版本不受欢迎的原因很多,一方面是穿甲装备没有之前那么强势了,而烬出暴击装的话需要拖到后期。由于烬这个英雄一旦加强了,就很容易在职业赛场上出现,他拥有超远距离的poke和开团能力,而且是英雄联盟中普攻输出最高的英雄。设计师不敢随便加强他的伤害机制,但烬如果不改善爆发能力的话,他相比其他ADC英雄又没有特色。
而RiotRepertoir分享他们对烬的改动内容,设计师希望烬拥有更高的爆发和斩杀能力,所以他们这次加强了E和R技能。烬的E技能是放置一个莲花陷阱,可以对敌人造成很高的伤害,而这次,莲花陷阱的爆炸范围,从120码增加到180码,对手没有位移的话基本上很难逃掉,毕竟陷阱本身有减速效果,W技能也可以接上禁锢效果。

这个加强对于烬的影响很大,因为烬的莲花陷阱除了是使用E技能放置,他每次击杀敌人的话,也会在敌人死亡的位置中引爆一个莲花陷阱,这个改动让烬团战可以造成更高的AOE伤害。而烬的E技能是一个充能机制,冷却时间实在太长了,这次版本改动后,充能时间从28/27/26/25/24 降低到28/25/22/19/16秒,足足是少了8秒的冷却时间。
这意味着烬可以埋伏更多的莲花陷阱了,新版本的烬可以考虑选择副E技能,让自己可以更快地放置更多陷阱。烬的莲花陷阱高达1.0的AP加成,所以之前也有AP烬的玩法,后期三个陷阱直接秒杀任何脆皮英雄。不少外国玩家认为这个加强方向非常不错,让烬的功能性变得更强了,他本身就是一个技能型的ADC英雄,E技能的爆炸伤害非常高。

除此之外,烬的大招也得到了伤害加强,烬的大招是可以附带斩杀效果,对手的血量越少,造成的伤害就越高。烬的大招子弹伤害,最多可以增加2.5倍的伤害,而这次版本改动后,则是提高了最多3倍伤害。如果残血的敌人吃到烬的大招,就要承受更高的伤害,这也是间接地加强了烬的团战收割能力,配合莲花陷阱的加强起到更好的作用。事实上,烬在最近加强的原因也很简单,因为皮肤团队在不久前已经预告过了,烬即将获得一款T2级别的皮肤,要出新皮肤的英雄一般都会加强。
