普通万雪窟是十人本,这个本对身份和玩家角色性别都有一定的要求:
首先是门派的需求:
必备3个天香,1个神威,2个天香的治疗压力会比较大,这个副本对仇恨的要求比较高,一个手法好的神威是必备的。
其次唐门带1-2个,这样老二和老三耗时会比较少。
输出门派的命中要保持在230以上,否则打BOSS的时候会频繁出现格挡。
血量也有要强求,神威的血量穿PVE之后要保证在4万以上,全员的血量在吃了花雕酒,以及卡了血阵之后,建议都在3万以上。
否则部分BOSS的伤害是吃不住的。
提前建议准备两本心法:刑天沧海,突破后的修罗。
这个本的BOSS是有一定概率不出会心的,所以应该有一定数值的BOSS韧劲,但是刑天的触发概率还是很高的,一本点满的刑天相当于给你自己额外的提升了4000的血量。
BOSS前面的小怪,屏幕出现喷点的提示就按交互键屏息,两个人去用毒给监工弄掉就可以了。
药师之前会有一个太白的小BOSS,没难度。
BOSS一:药师
这里先介绍一下技能,稍后说不同功力的打法。
分为两个阶段,打这个BOSS的时候,属于平民玩家属性吧,甚至是难民,具体你们可以看视频里面的输出数据来判断,平均1W7-1W8左右吧。
P1阶段:打BOSS的时候会出现三种不同的小怪,每个小怪有自己的颜色,每种颜色的小怪携带着一种毒。
以颜色分类为,红,绿,以及紫。
三个小怪聚在一起的时候有黑色的连线,会一直回血,所以要分开击杀。
药师会点名拉人,拉过去之后注入随机一种颜色的毒素。
P2阶段:血量低于300万,药师跳到中间,全部玩家被压制吸血。
药师打法一:
功力碾压,这个打法也比较无脑,要保证能吃住药师的点名拉,迅速输出药师的血量到300万即可。
药师进入P2之前,也就是血量高于300万的时候,出现的三个小怪聚在一起击杀,每个人的身上保证有一个紊乱的毒。
如果10个玩家全都有的话,BOSS会虚弱,输出够随便打,没有任何难度。
药师打法二:(正确平民打法)
神威开场直接拉住药师的仇恨,神威背对着空气墙,其他人BOSS背后输出。、
提前安排好3-6名玩家,如果功力低就6个玩家,2人一组。
开场会在中场出现三个小怪。
灵魂画师,黑色大圈为空气墙,黑色小圈为BOSS,三个颜色的圈代表三个小怪。
开始分配的三组人拉到三个小圈的位置将小怪击杀,这样每个人身上会有一种毒。
击杀的绿色怪,就是绿色的毒,以此类推。
这个时候其他的三个天香和一个神威在BOSS附近,远离三个小怪。
当身上有毒了之后,BOSS会点距离自己最远的玩家,然后强制给拉过去。
这个玩家一般都是唐门,只要距离BOSS最远,就会被拉过去。
这个被拉过去的玩家会被注入一种毒素,看BOSS的拐棍,如果棍子是绿色,那么拥有红色以及紫色毒素的玩家,有要对被BOSS点名的玩家传入毒素,否则会有一个范围AOE。
在这个操作完成后,被点名的玩家身上会有一种紊乱的毒素。
因为刚才说过距离BOSS最远的玩家会被拉过去,所以拿毒的三个人不是唐门就可以,确保唐门一直是距离BOSS最远的,他就会一直点名唐门。
这期间看BOSS血量,在200万之前的小怪选择一个五毒,或者丐帮,机动性比较好的去拉三个小怪,保证距离不超过唐门即可,这样小怪的处理就完美了。
在BOSS血量200万之前,需要一波小怪,这个时候全部玩家在BOSS脚下集合,给三个小怪以最快的速度秒掉,保证身上吃到三中毒,直接中和成紊乱的毒素。
这样BOSS血量到达200万以下进入P2的时候,会去中间,然后开始压制全部玩家,进行吸血,可以吃药。
如果10个玩家都有紊乱的毒素,那么BOSS会虚弱,直接开余音,输出。
BOSS虚弱结束后,BOSS会直接放一个全屏的AOE,需要三段位,穿云,前后,来躲避。
如果玩家不够10个,稍微少1-2个不确定会不会虚弱,如果不虚弱BOSS吸血之后会有一个全屏的AOE,和虚弱后的是一样的,具体可以参考视频。
P2阶段输出不够,BOSS是会再次跳中间吸血的,功力不够就是过不去了。
BOSS二:释楼云
首先作为一个资深的开荒玩家,这个BOSS是有可能死情缘的,另外这里要注意打之前不要弄什么慕情花的BUFF,会出人命的。
BOSS 500万血量。
P1阶段,BOSS会选择距离最远的玩家,进行眩晕,之后需要一个同性玩家去么么哒,对同性,所以如果你的情缘是玻璃心,我不建议你来打这本,会死情缘的。
如果是男性角色被眩晕,就选择一个男性角色来亲,选中目标按住F,然后迅速分开,女性同理。
因为这个仇恨机制是最远的玩家,所以我们的选择还是唐门,因为被眩晕的目标是2个人,亲也要2个人。
所以这4个人的选择,建议是唐门优先,然后是一个天香就可以了,另外两个玩家可以看输出,输出较低的可以选择去亲,提前换成PVP装备血稍微高一些即可。
视频的3分20秒以前都是拉线的演示,不懂可以看一下,想直接看通关,调整到3分20秒以后。
两条线的末端为4个玩家,黑色的小圈为BOSS,所以靠近BOSS的一边建议是唐门和天香,这样有人可以输出,天香也可以治疗队友。
BOSS 500-400万这个血量的时候,会有一次范围较大的AOE,这个在视频里面可以看见。
就是老夫用索命决跑的时候,这个可以看视频熟悉一下。
BOSS血量400万以下的时候,会跳到屏幕中央,有一个全屏的AOE,需要三段位,穿云,前后,来躲避。
之后第一阶段的么么哒还在,多了一个困人的技能,这个BOSS会随机拿牢笼困住两名玩家。
除了4个拉线的玩家外,其他6个玩家有2个会被囚禁。
这个时候如果是主T神威被困,优先级最高是主T,给牢笼砸开就可以了。
其次是天香,其他职业比较随意。
这个时候神威如果没被困,第一时间给BOSS拉走,远离牢笼,因为释楼云的普攻是范围伤害的。
这个期间BOSS会有一个全屏拉,全部10名玩家都会被拉走,如果在牢笼里面就不会被拉走了。
这个伤害还是比较高的,霸体技能预判是没用的。
所以最好的处理办法是立刻交解控,五毒和太白提前调整好解控的方向,可以保证无伤,五毒可以参考视频中,老夫解控的方法。
接下来要注意,BOSS 300万血量会进入P2阶段,P2阶段要保证以下两点:
线的时间剩余时间在10秒左右,场上还有一个牢笼,因为牢笼直接全被破,BOSS会直接再让4个么么哒的玩家再亲一次。
这个时间和输出一定要掌握好。
P2阶段的线存在不要超过5秒钟,第一件事是给牢笼砸开。
P2阶段,BOSS会召唤5个小和尚带有金钟罩。
这时候如果剩下10名玩家,第一时间分散开,BOSS会在场中央放技能,分为两种类型。
第一种类型,正前方的矩形AOE,地上显示为红色。
第二种类型,BOSS头上会出现一个箭头。
这个时候10名玩家里面,会有三个头上带X的,这三个带X的玩家需要到BOSS面朝的方向,选中BOSS按F,伤害不高,如果没有人去挡,这个掌打到了小和尚,会变成全屏的AOE。
头上有红X的玩家需要注意以下几点:
一:BOSS头上没箭头的时候,不要站在BOSS以及小和尚的中间。
二:去抵挡如来神掌的时候,不要穿过BOSS,BOSS周围有空气墙会被单开。
三:抵挡有箭头如来神掌的时候,一定要站在小和尚和释楼云的中间。
头上有X的玩家不是固定的,一般抵挡2次后,就会换人,所以全员要注意自己头上的状态。
其他7个没有X的玩家,这时候需要选中小和尚,按F破金钟罩,打到百分之10的血量会显示破阵。
5个小和尚全部破了之后,P2结束,P3释楼云就是个麻瓜了。
如果没有破掉5个小和尚,剩下几个,会直接带入P3。
这样的话优先击杀5个小和尚,因为非常高,进入这个阶段只要输出够,小和尚击杀的快,释楼云还是一个麻瓜。
P3阶段的释楼云,就只有拉人的AOE,拉一次,天香春风伞一次,基本上就算过了。
BOSS三:巨魔人偶:这是一个万恶的BOSS,集死情缘,等等乱七八糟各种因素。
因为老夫过的时候是黑白屏过的,所以这里要提前说一下对团员的要求:
一个手速贼快的神威,能保证3秒内按6下交互键。
一个手速贼快的啥都行,和神威要求一样。
一个FPS游戏玩的比较好的,打炮比较准的老司机。
先来介绍一下BOSS的形态以及技能,再说打法。
火和冰的AOE范围是一样的,黑圈是空气墙,红圈是AOE的范围。
先说BOSS 的AOE:
AOE的范围要比图中显示的再打一些,这里对神威的要求就是能吃得住AOE的伤害。
当然神威操作好也可以双天龙+翻滚跑出来。
先来说BOSS的2种形态,火形态以及冰形态。
冰形态
BOSS技能有点名跳,怒招AOE
玩家被随机上X,BOSS会对头上有X的玩家进行起跳,跳完之后的地方有一个冰圈,稍后说有什么用。
冰形态为开始的状态,打他会增加怒气,怒气满了会有一个大范围的AOE,就是上图的AOE。
冰阶段的BOSS 大概技能规律如下:
普通攻击,点名然后起跳,起跳之后,一般召唤小怪去打4门炮。
冰阶段主要利用点X的时候,BOSS起跳后的冰圈,给火阶段用。
火形态
BOSS技能有禁忌,蓝翔推土机,以及怒招
禁忌的CD为90秒左右释放一次,误差不超过5秒内。
蓝翔推土机之后,一般都是直接怒招,选定一名距离BOSS最远的玩家,然后困住,要求3秒按6下交互键,否则直接撞死,所以人在BOSS以及被困住玩家的中间都会被撞死,会来回拉线,一共3次。就是神威1次,一个单身多年手速极快的玩家两次。
视频前30秒有示范,如果距离不够,BOSS冲锋时间不够三秒,也是会被撞死的,所以最好是卡空气墙来回最远的距离,也就是空气墙的直径。
以上建立在没有冰炮的情况下。
火形态的BOSS默认增加怒气的速度加快。
4门炮,默认2门火,2门冰。
跑弹的作用如下:
刚才介绍到冰阶段的点名,BOSS点名跳之后就会留下冰面。
冰炮攻击冰面会形成冰甲。
火堆是BOSS放禁忌之前,会在每个玩家当前所在的位置,天降大宝剑,这个大宝剑就是火堆。
冰炮是可以给熄灭的,火炮打火堆会怎么样目前未知。
打法如下:
开场我们选择两个玩家去火炮,来控制BOSS的怒气值。
BOSS点名的时候选择空气墙的一段,有X的玩家全都去这个位置,以防冰甲被误吃。
火炮直接打没,火炮出的小怪选择不管,这个具体要看输出,因为我们的平民团队输出不够保4门炮的,所以我们选择保冰炮。
除了主T之外,全部人去保冰炮。
BOSS怒气快满的时候,选择主T带着BOSS在一端,其他人去另一端避免吃到伤害。
3W2以下血量的人,去吃冰甲,能吃住的人选择吃药。
这个阶段要注意,刚进入阶段的时候,冰炮不要留人,否则禁忌的大宝剑砸到冰炮,会变成火炮。
这个阶段,冰炮存在的时间越长,输出的时间就越多,因为这样可以减少BOSS放怒招的频率,增加输出时间。
如果冰炮没了,那么就会变成以下的技能循环:
禁忌的CD为90秒左右释放一次,误差不超过5秒内。
蓝翔推土机之后,一般都是直接怒招。
所以输出的空间只有,怒招和禁忌这期间的空挡。
火阶段简单来说,一个神威,一个天香,可以双飞的,主要操作够强大。
BOSS-100万会进入斩杀阶段,随便打。
换句话说500万血的BOSS,冰阶段打掉200万血,火阶段打掉200万血,剩下100万血是摆设,有修罗的话,你懂的。