天界人(神枪手)是我自己玩得最多的职业,或许在部分玩家眼中,只有现在的弹药专家才算是天界人;但事实上,漫游枪手、大枪、机械师,他们都属于天界种族。所以我在说“天界人武器”时,所指的并不仅仅是弹药专家的手弩和步枪,而是神枪手职业所有类型的武器。哈哈,绕了这么一个无意义的弯,还是回到这次的正题上来;本次就为大家分析一下:神枪手职业的自制史诗武器改版之后的提升率。
[装备搭配前提]
在神枪手的几个职业中,防具精通种类是皮甲的占多数,所以这里本应该将装备前提设为深渊恶魔套装。但是由于我在之前对其他职业的自制史诗进行分析时,统一将防具设为了改版后的七宗罪套装,为了能够更加客观地去对神枪手的自制史诗进行分析,这里还是继续使用防具为七宗罪套装的装备设定。
[左轮 夕阳骑士]

夕阳骑士改版后可增加3级漫游枪手的二觉被动技能、以及18%的白字附加伤害;发动夕阳光谱Buff后,可增加35%的三攻。没记错的话,夕阳骑士改版后应该只是增加了一点点白字伤害的数值,但这把武器在改版之前就不弱,改版后再小的加强程度也算是锦上添花。整合夕阳骑士改版后的所有属性:
漫游枪手二觉被动等级+3:将目前基准设为34%,被动技能成长率为2%;提升率为4.48%(1.4/1.34)。物理、魔法、独立攻击力+35%:其他百分比三攻加成数值为32%(七宗罪下装改版17%,+10清泉流响15%);提升率为26.52%(1.67/1.32)。白字附加伤害+18%:其他白字伤害数值为42%(年套称号、宠物及装备27%,七宗罪护肩改版15%);不破招提升率12.68%(1.6/1.42),白字双破招提升率15.84%。那么可以得出,夕阳骑士改版后的提升率为:
1.0448*1.2652*1.1268=1.4895(不破招)
1.0448*1.2652*1.1584=1.5313(白字双破招)
夕阳骑士改版后在不破招时的提升率为48.95%,在白字双破招时的提升率为53.13%,大体看来是很不错的。并且漫游枪手本来就是一个依赖抓破招打伤害的职业,所以将夕阳骑士改版后的提升率直接看作53.13%也不是不可以。
只不过在所设定的七宗罪套装下,夕阳骑士改版后仍然略弱于深渊史诗左轮金色闪光;但大多数漫游枪手应该都会选择皮甲深渊恶魔套装,在深渊恶魔套装下,改版后的夕阳骑士是强于金色闪光的。总的说来,夕阳骑士特效效果美观、伤害提升可观,可以作为漫游枪手在圣耀左轮之下的毕业武器使用。
[自动手枪 枪械之神-闪]

枪械之神-闪改版后可增加1级机械师的被动技能(男:方舟反应堆,女:电能转换),同时可增加18%的额外黄字伤害;在发动聚光灯原谅色Buff时,可增加36%的白字附加伤害。整合枪械之神-闪改版后的所有效果:
机械师男-方舟反应堆等级+1,机械师女-电能转换等级+1:这两个被动技能的成长率相同,但基准存有少量偏差,为了便于计算,就将二者的提升率都记为1.55%。额外黄字伤害+18%:黄字伤害数值为恍惚套的20%,其他黄字伤害数值为七宗罪鞋改版的15%;提升率为13.33%(1.53/1.35)。白字附加伤害+36%:其他白字伤害数值仍然为42%;不破招提升率为25.35%(1.78/1.42),白字双破招提升率为31.69%。最后可以得出,枪械之神-闪改版后的提升率为:
1.0155*1.1333*1.2535=1.4426(不破招)
1.0155*1.1333*1.3169=1.5156(白字双破招)
枪械之神-闪改版后在不破招时的提升率为44.26%,在白字双破招时的提升率为51.56%。不破招时弱于深渊史诗离子驱逐者,白字双破招时则强于离子驱逐者。但如果你的防具是皮甲B套,无论破招与否,枪械之神-闪都略弱于离子驱逐者。在除皮甲B套之外的防具搭配下,枪械之神-闪在改版后都可以作为机械师的次一级毕业武器。
[步枪 死亡步枪]

死亡步枪改版后可增加11%力智,对[轻火力速射]攻击力+25%、[聚合弹]攻击力+20%;在发动死亡步枪Buff后,可增加45%的额外暴击伤害。没记错的话,11%力智算是改版后新加入的,同时删除了原本的1级[兵器研究]加成。整合死亡步枪改版后的所有伤害加成效果:
额外暴击伤害+45%:暴击伤害数值取恍惚套的20%,其他额外暴击伤害数值取改版七宗罪套装[3]套装效果的25%;提升率为31.03%(1.9/1.45)。力量、智力+11%:其他百分比力智数值取黄金杯的18%;提升率为1.093(1.29/1.18)。轻火力速射、聚合弹的伤害提升则做单独计算。最后可以得出,死亡步枪改版后的提升率为:
1.3103*1.093=1.4322(整体)
1.3103*1.093*1.25=1.7902(轻火力速射)
1.3103*1.093*1.2=1.7186(聚合弹)
死亡步枪改版后的整体提升率为43.22%,对轻火力速射的单独提升为79.02%,对聚合弹的单独提升为71.86%。虽然在整体伤害提升方面显得比较普通,但对轻火力、聚合弹这两个技能却有着十分可观的单独提升。其中聚合弹尤其作为弹药专家使用频率较高的一个小技能,对其较高的单独提升,必定也会在一定程度上提升伤害总量。
但总的说来,在除轻火力速射、聚合弹之外的技能方面,改版后的死亡步枪还是比不过改版后的神谕,已有神谕的步枪流弹药玩家就没必要制作死亡步枪了。
[手炮 吞日者]

吞日者改版后可增加20%的技能攻击力、以及35%的额外暴击伤害;对技能范围和技能外观的改善效果都没有变,和改版之前比起来,上调了额外暴击伤害的增加数值。整合吞日者改版后的所有属性:
技能攻击力+20%:技能攻击力采取乘算算法,提升率20%。额外暴击伤害+35%:暴击伤害数值、其他额外暴击伤害数值仍然为20%、25%;提升率为24.14%(1.8/1.45)。那么可以得出,吞日者改版后的提升率为:
1.2*1.2414=1.4897
吞日者改版后的提升率为48.97%(感慨一下,这把武器的提升率计算真是简单,为什么不多一些这种类型的武器……),总的来说不是特别强,但也在可接受的范围内。只不过由于我将防具设为七宗罪套装,而七宗罪套装的额外暴击伤害数值是所有B套中最高的,这也加大了吞日者额外暴击伤害部分所受的稀释程度。若将防具换成除七宗罪套装之外的任意防具B套,吞日者的提升率都可以达到50%,也算是大枪在圣耀手炮之下的毕业武器。
[旋风斗星弩]

其实我有点不想提这把武器,确实不明白作为一把手弩,为什么要把技能形态的改善效果分给[回旋踢]……旋风斗星弩改版后可增加1级[兵器研究]、以及30%的额外黄字伤害;输入装备指令后,可增加28%的最终伤害。整合旋风斗星弩改版后的伤害加成属性:
[兵器研究]等级+1:提升率大约记为1%。额外黄字伤害+30%:黄字伤害数值、其他额外黄字伤害数值仍然取20%、15%;提升率为22.22%(1.65/1.35)。最终伤害+28%:其他最终伤害数值取50%(英雄王18%、+10氤氲之息15%、七宗罪腰带改版17%);提升率为18.67%(1.78/1.5)。最后可以得出,旋风斗星弩改版后的提升率为:
1.01*1.2222*1.1867=1.4649
旋风斗星弩改版后的提升率为46.49%,仅从提升率来讲,显然是神枪手五把自制史诗武器中最低的……虽然死亡步枪的整体提升率相对更低,但人家毕竟对轻火力速射、聚合弹有着较高的单独提升。
当然,这里并不是在比较弹药专家带步枪和带手弩的强弱,仅仅是感叹一下[手弩]向来较低的提升率,地狱浩劫我忍了,现在旋风斗星弩又要重蹈覆辙,我只能说:抱歉,我选择圣耀救赎手弩。当然话说回来,弹药专家在荒古、圣耀手弩之下,也没有什么武器可选,旋风斗星弩也勉强算是次一级的毕业武器。
[总结]
天界人自制史诗武器的改版,整体看来还是比较不错的,其中左轮、自动手枪、手炮都达到了圣耀武器之下的毕业武器水平。而作为目前的最强天界人——弹药专家的两把武器,步枪和手弩的整体伤害提升水平明显在其余三者之下,这或许就是职业太强,需要削弱武器吧。
不过总的说来也没什么可挑剔的,改版后的自制史诗武器,特效也有了,伤害也变高了,已经完成制作的玩家,安心地带着过渡到圣耀武器就行了。