一、城墙的作用范围
1、触发范围:比火锅墙上一点,能在火锅墙之前触发。
2、效果范围:这个是最重要的,它的释放是中间点产生厉鬼,然后在城墙的佣兵中间出现两个纸人,然后厉鬼就会从中间点持续飞向纸人,厉鬼碰撞到的目标,才会触发控制。大概是释放八个厉鬼。
3、秒杀的效果还没观察到,但就以城墙这个作用范围,有什么怪能刚好进入这个圈来被秒杀,真的挺少的。

二、城墙的冷却时间和持续时间
1、冷却时间一轮大概是95秒左右。
2、释放厉鬼的时间大概是5-6秒左右,1星城墙厉鬼控1秒,3星及以上控2秒,但其实厉鬼是持续释放的,多控一秒也只是最后一个厉鬼多了一秒的效果而已。

3、实战的效果展示
从10:02开始释放,持续到10:11分前结束,大概是持续了接近八秒,有时候测试下来会只有6-7秒,应该就看最后一个厉鬼能否触碰到。
看boss的站位,如果是远离城墙,那有可能会碰不到,如果是在城墙前面。就不会错过。


三、城墙的实战价值
1、先说一下常规BOSS环境:
奥特曼是45秒控6秒,优点就是频率较高,缺点就是只能阻挡boss前进,无法控制已经处于城墙前面的boss。
鬼戏台城墙是95秒控7秒,缺点肯定就是冷却太长,优点就是能控制城墙前方所有区域的boss。
五星长安是60秒冷却,减速,减攻击力,提高攻击间隔。缺点就是贵,优点就是相对克制近战boss。
300关之前,应该只有修道士boss,都用不了。
本来是想对比一下三个城墙的优劣,但突然想明白了,为啥不一起上呢,火锅+奥特曼(五星长安墙)+鬼戏台的组合,然后测试了一下。
一轮火锅扔上去到走下来,释放两次奥特曼,一次鬼戏台,boss从火锅扔上去到走下来是1分35秒。
一轮火锅扔上去到走下来,释放两次奥特曼,一次长安(第二次也马上冷却好了),boss从火锅扔上去到走下来是1分33秒。
结论:鬼戏台对比现有的奥特曼和五星长安组合没有太大的优势,但可以互相取代。

2、后期环境(300关以后)
主要就是部分怪物和boss免疫城墙弹和火锅,
①超时空僵尸:可用,能控,但前提是没开冰火融合技,让小怪有机会出现在城墙前方。或者偶尔控一下精英。
②外星大蜘蛛:可控,但是奥特曼也能控,炫彩干冰弹控到二次狂暴走下来,奥特曼也能发挥作用。(唯一比较有优势的场合就是外星大蜘蛛+超时空的组合,比如300-3)
③超时空首领,太远了没机会。
④灾厄,它走过来之前,城墙技能都消失了。
所以说,只是打超时空僵尸比较有效,加上后期关卡无敌墙和符文墙都是必备,像遇到生化蜘蛛的关卡,我一般是用青铜墙,其它的,有没有第三个墙其实意义也不大。
