
最后一次元素羁绊来了,带者她的余辉洒向了召唤师的棋盘。朋友们都经历过称霸10.4的六影,战斗开始就增加165%伤害和刷新机制让六影所向披靡。还是那句话,只有补丁才是无敌的,设计师举起了他的屠刀,把六影的伤害提升砍到了150%。但是有一个阵容设计师是没有去针对的,它有着和六影类似的战术地位,也是力求在开局阶段就秒杀对手,今天我就给大家推荐一个阵容——卢登掠食者,收拾对手就像掠食动物撕咬敌人般风卷残云。


打开超凡电竞app点进梯度排行,我们可以发现剧毒水晶掠食者是T1阵容,但是与之而来的问题是剧毒水晶掠食者成型很慢,装备要求很高,所以我们可以玩一个简化版的,但是如果你的装备很好,经济势头很棒,你也可以玩完全体的剧毒水晶游侠掠食者。我推荐的最终阵容是三掠食者三剧毒两钢铁,

也可以是三掠食者三剧毒两水晶。

先发制人才能更早地掌握战场的主动权,那么怎么才能做到比六影乃至所有阵容更先发制人呢?

我们需要了解掠食者这个职业的特性,三掠食者的伤害会立刻击杀掉生命值低于25%的目标。

举个例子,一个两星千珏的生命值是1170,也就是说如果掠食者的伤害源有877,那么就能秒掉千珏,作为掠食者,三星大嘴的活体大炮伤害是500,再配合上两个卢登的溅射伤害450,总伤害就是950,秒掉千珏绰绰有余,而且大嘴的蓝量只有40,只要能放出两次活体大炮,光卢登900点的溅射伤害就能秒掉一片敌人,如果敌人站位集中的话甚至是整个战场。
我们的核心棋子只有一个,那就是大嘴,以往那些赌掠食的都是力求在前中期抬人,压低对手的血线吃烂分,但是我们这个打法是前中后期我都要。而且以大嘴为核心还有一个最大的好处,那就是大嘴作为一个一费卡很好拿,不像其他的四费卡五费卡,诸如奥拉夫、劫什么的不一定能发到你手上。大嘴的技能很简单,就是向随机的一名敌人发射一团酸液并造成魔法伤害,但是这个随机很重要,这意味着大嘴的打击范围是全棋盘的,不像有一些英雄伤害虽然高,但是碰不到敌人就很尴尬。
大嘴的装备只有两个选择,优选卢登的回声

(大棒+眼泪),次选炽天使之拥

(眼泪+眼泪),最好是卢登+卢登+炽天使,因为这种装备提供的蓝量可以保证大嘴在开局阶段就能开大秒人,卢登起到补充伤害和造成范围性伤害的作用;而基于大嘴蓝槽只有40的情况,炽天使因为可以回复20蓝量,就保证大嘴技能施放间隔大大缩短。
我们开局必选眼泪,其次是大棒,没有第三种选择。打小兵的时候如果有掠食者必拿,没有掠食者就凑两星或者凑小羁绊。
我们前期有三种阵容过度,第一种是你的首选四掠食者,其实没有必要看其他两个,但是万一你运气不好,另外两个是备用方案。

第二种是三森林两德鲁伊,大嘴的装备可以给妮寇用,妮寇也是个前期伤害很高的棋子,我们的核心思路就是吃连胜保血线。

第三种两雷霆两极地不推荐,但是如果发牌员给你发,那你就用。

我们前期阵容过度打石头人的时候,这时候你五人口,而且一般别人打工阵容打到这个点也开始换自己想玩的阵容了,这就意味着牌库里面会多出很多掠食者,五人口搜1费卡的几率是35%,搜2费卡的几率是35%,搜三费卡的几率是25%,这时候你开始搜,凑自己的阵容三掠食者三剧毒两钢铁,


或者三掠食者三剧毒两水晶。


我们的阵容在6人口或者7人口的时候就能成型,后面可以用炼金换蒙多。为什么要三剧毒,因为剧毒可以让敌方单位法力消耗提高33%,延缓敌方单位的技能打击,这就保证我们大嘴那短暂的技能真空期,我们阵容不会受到大面积的减员,如果碰到对手很胡的成型阵容,更推荐用水晶,因为水晶是最肉的一种羁绊,凑成两水晶的情况下,英雄从单次攻击或技能中受到上限是60,你完全可以用蝎子或者宝石去吃第一波伤害。
站位方面其实不用考虑太多,因为我们是开局秒人流,唯一要注意的是如果对面是沙漠刺或者雷霆劫,你要看好自己大嘴的站位,尽量用别的棋子去吸引对面刺客单位的仇恨。